quinta-feira, 13 de setembro de 2007


E-102 gamma é um robô do jogo sonic adventure. Foi criado pelo Dr. Eggman para procurara froggy, a rã de Big que contem a cauda de Chaos. Mas a experiencia após concluir amissão cruza-se com Amy Rose que lhe confunde tornando-se bom. Apagou todos os dados e decidiu destruir todas as experiencias do Dr. Eggman.

Big the Cat é uma personagem da série de jogos do Sonic.Aparece pela primeira vez em Sonic Adventure tentando encontrar Froggy.Volta a aparcer em Sonic Heroes como membro do Team Rose, mais uma vez tentando encontrar Froggy. Sua última aparição foi em Sonic and The Secret Rings, onde é possível habilitar uma galeria que mostra, como se fosse um diário, a ida dele para dentro do Mil e Uma Noites. É um personagem descontraído e extremamente abobado, quase não tendo importância para o enredo geral.

terça-feira, 11 de setembro de 2007


Chaos é uma criatura que aparece originalmente no videojogo Sonic Adventure. Tykal,em sonic adventure,se fechou junto com chaos na esmeralda mestre,para que ele não continuasse a destruir e provocar caos.
(SPOILER)Quando consegue 7 esmeraldas,chaos se transforma em perfect chaos e fica quase indestrútivel,ele fez isso no final de sonic adventure,mas sonic usando o poder positivo das esmeraldas conseguiu detê-lo.

Silver vem de um futuro caótico, onde um demônio chamado
Iblis destruiu grande parte do Planeta através das "Flames of Disaster" (Chamas do Disastre). Ele e a sua parceira, Blaze the Cat lutam contra Iblis, mas nunca conseguem vencer, pois o Iblis tem o poder de se recussitar. Mephiles diz a Silver e Blaze que Sonic the Hedgehog é o Iblis Trigger, o que despertou o Iblis no passado. Com isso, Silver decide viajar para o Passado a fim de impedir que Sonic disperte o Iblis. Silver matará Sonic, se assim for preciso.

Rouge the Bat é uma das personagens mais discretas da série Sonic,uma morcega com asas belas e grandes, parece a drácula do jogo, fanática por jóias e principalmente por esmeraldas, é capaz de tudo para reuní-las.Seu lema é: 'o prazer vem antes dos negócios', uma hora com e outra contra Dr.Eggman, é uma habilidosa agente, atualmente na série de games do Sonic, Rouge tem como principal parceiro o ouriço negro Shadow The Hedgehog, e é junto dele que ela completa missões no game Sonic The Hedgehog [Xbox 360].Além disso, é muito amiga de Shadow The Hedgehog, pois muitas vezes é a única que entende seus sentimentos, confiam um no outro e são companheiros de aventuras.Boatos revelam que existe um possivel romance entre ela e Knucles e outros boatos revelam que existe um possivel romançe entre ela e Shadow.

Metal Sonic é a versão
robótica da personagem de videojogos Sonic the Hedgehog. Criado pelo doutor robotnik(eggman)num filme de sonic, para derrota-lo, sua primeria aparição foi no sonic CD para sega CD, como um sequestrador da ouriço femea amy rose. Como é um robot, Metal Sonic não tem sexo. Contudo, Metal é geralmente creditado como sendo um macho, pelo facto de ser baseado numa personagem masculina. Além de se assemelhar fisicamente com Sonic, ele também consegue copiar os ataques característicos de Sonic. Metal Sonic mede 1,50 m, tal como Sonic, e pesa 117 kg.
[SPOILER] No jogo Sonic Heroes, Metal Sonic é na verdade o vilão que enquanto controlava todos implicitamente, copiava os movimentos e habilidades dos personagens. No final do jogo todas as equipes se unem contra ele e acabam vencendo com as ajuda das chaos emeralds que tranformaram Sonic em Super Sonic e deram mais poderes a Tails e Knuckles. Metal Sonic fez tudo isso pois queria se vingar de Sonic e provar que ele mesmo era o verdadeiro Sonic.

segunda-feira, 10 de setembro de 2007


Yasushi Yamaguchi criou Tails afim de vencer um concurso para eleger um companheiro para Sonic. Seu personagem venceu, mas a Sonic Team decidiu mudar o nome do personagem de "Miles Prower" para Tails. Yamaguchi decidiu então chamá-lo de Miles, sendo Tails uma alcunha e Prower seu sobrenome. Tails apareceu primeiro em Sonic the Hedgehog 2, para Master System e Game Gear(sua estréia como personagem jogável seria na versão para Mega Drive, mas sua habilidade para voar foi apenas implantada em Sonic Chaos). Sua suposta biografia é: ele foi resgatado por Sonic e virou seu fã. Só conseguia seguir seu veloz ídolo girando suas caudas, conseguindo voar como um helicóptero. Tornou-se o principal aliado na luta contra o Dr. Eggman. Tails apareceu em praticamente todos os jogos desde então. Ele, assim como os outros personagens da série, foi redesenhado por Yuji Uekawa em Sonic Adventure, ganhando uma pelugem mais amarelada e pupilas azuis.
Sua história é melhor explicada em
Sonic Adventure, onde há um flashback em que Tails se lembra da primeira vez que viu Sonic (Tails ficou maravilhado com a velocidade de Sonic e virou seu fã instantaneamente). Em Sonic Adventure 2, Tails faz parte da Team Hero. Neste jogo ele usa a sua mais novas invenções: o Cyclone (que na verdade é o Tornado 2, em modo de batalha terrestre) e o Whirlpool (que é o Tornado 2, transformado em um carro). Em Sonic Heroes, Tails faz parte da Team Sonic como integrante FLY (os outros dois sendo Sonic the Hedgehog como SPEED e Knuckles the Echidna como POWER). Tails também aparece em Shadow the Hedgehog (videogame), como um personagem de suporte.

Knuckles the Echidna mora em Angel Island, que flutua graças aos poderes da Master Esmerald. Como último descendente de sua raça, tem como missão guardar a Esmeralda. Então é enganado por Dr. Eggman, que faz ele acreditar que Sonic e Tails pretendem roubar a esmeralda quando, na verdade, é Eggman quem a quer. Com isso, Knuckles ataca Sonic e rouba-lhe as 7 Chaos Emeralds, passando o resto do jogo a atrapalhar Sonic. Contudo, apercebe-se do seu erro e, em Sonic & Knuckles, alia-se ao ouriço contra o verdadeiro inimigo, Dr Eggman. Desde então Knuckles se tornou um grande aliado de Sonic e Tails. Dr. Robotnik construiu também um robô baseado em Knuckles (assim como fez com Sonic) chamado "Metal Knuckles" que apareceu nos jogos Sonic R e Sonic Advance. Metal Knuckles ficou sendo como uma contraparte

Sonic é notado por ser aventureiro e corajoso. Gosta de relaxar mas sempre luta pela justiça e pelos indefesos, e não tem medo de enfrentar o perigo para ajudar os outros, sempre encarando tudo como um desafio. Aparentemente Sonic não é nem um pouco modesto para com as suas habilidades. Sonic fez muitos amigos desde seu primeiro jogo, entre eles estão seus companheiros Tails e Knuckles, entre outros. Sonic também pode se transformar em uma forma muito mais poderosa utilizando o poder das sete Chaos Emeralds: Super Sonic (e também em Hyper Sonic se usar as Super Emeralds, que só aparecem ao se jogar Sonic the Hedgehog 3 em conjunto com Sonic & Knuckles). Nestas formas Sonic já salvou o mundo de diversos perigos.

Shadow foi criado pelo Dr. Gerald Robotnik (avô de Dr. Eggman) para ser "a mais avançada forma de vida". Passou anos trancafiado em uma cápsula pois os militares temiam o seu poder. Foi re-ativado pelo Dr. Ivo "Eggman" Robotnik em sua nova tentativa de dominar o mundo.
!!Atenção: Abaixo temos spoilers sobre o passado de Shadow, que é revelado gradativamente em Sonic adventure 2, Sonic Battle e Shadow the Hedgehog.!!
Gerald Robotnik buscava criar uma forma de vida que fosse imune a todas as doenças, e com isso usar seu DNA para salvar sua neta, Maria, que sofria de uma estranha doença que a proibia de respirar oxigênio terrestre, tendo que viver sua vida em reclusão em uma colônia espacial (A.R.K)
O projeto foi iniciado e vários cientistas trabalharam junto com Gerald na A.R.K em busca da forma de vida suprema. O Governo Mundial acabou aceitando o projeto (apesar de ser clandestinamente) por ter interesse em usar os resultados para fins militares.
Depois de um tempo, as pesquisas foram consideradas inúteis e canceladas. O último protótipo de Gerald, Biolizard, apesar de ter vida eterna, acabou tornando-se insano e precisava de um suporte de vida enorme para se manter. As celulas de um monstro desses não teriam utilidade para Gerald.
Apesar de tudo, as pesquisas continuaram de forma totalmente secreta. Gerald conseguiu a colaboração de um líder alienigena, conhecido como Black Doom, e assim o Projeto renasceu com o nome de Project Shadow. Com o DNA de Black Doom, o experimento foi um sucesso: o ser que foi criado era pequeno, um pouco menor que um humano adolescente, e seu sistema era completamente perfeito: ele nunca envelheceria, e não seria afetado por nada que existisse fora de si. O novo ser, preto e vermelho, refletia as cores da raça de Black Doom, foi batizado de Shadow,e passou a viver na colônia espacial
Pouco tempo depois, informações sobre o Projeto Shadow vazaram para a Terra, e as Unidades guardiãs da nação (GUN) foram enviadas à A.R.K. para prender e matar os envolvidos.
A invasão foi brutal: Gerald foi preso e outros cientistas que ajudavam foram mortos. Shadow, que havia se tornado amigo de Maria, fugiu com ela até a sala de cápsulas para tentar escapar. Shadow entrou em uma das cápsulas, mas Maria levou um tiro de um soldado da GUN antes de chegar ao local. Já agonizando e quase morta, Maria ativou a máquina que lançava a capsula, e disse suas ultimas palavras para Shadow.
Desde então passaram-se cinquenta anos. Shadow estava em sono profundo, congelado na cápsula, que havia caido na Terra. O neto de Gerald, Ivo (o conhecido eggman dos jogos da série Sonic) despertou-o, acreditando que este poderia ajudá-lo a conquistar o mundo. Shadow ainda se lembrava, em parte, das últimas palavras de Maria.
Shadow....todas aquelas pessoas...lá embaixo...
A única coisa que se passava pela cabeça de Shadow era vingança: Humanos são seres desprezíveis e merecem morrer. As palavras de Maria mostravam para ele, que ela tambem desejava isso.
Ao ser despertado, Shadow disse a Eggman que ele o estaria esperando na colonia A.R.K.,e que era para ele coletar o máximo de esmeraldas chaos que conseguisse. Então partiu. Eggman, acreditando que Shadow o estava ajudando,seguiu as ordens, e foi ao encontro dele no espaço.
Mas Shadow não queria dominar o planeta,e sim destrui-lo. Seu objetivo era usar as esmeraldas chaos para alimentar o Eclipse cannon (Canhão do Eclipse), que existia a bordo da colònia.Se o Eclipse Cannon fosse atirado com potência total, a Terra seria destruída. Sonic, que estava na Terra e encontrou-se com Shadow durante uma perseguição policial, acabou descobrindo os planos de Eggman, e o seguiu até o espaço.
Os três tinham, cada um, um objetivo diferente: Ivo Eggman estava lá para dominar a Terra; Sonic estava lá para impedí-lo, e Shadow estava secretamente manipulando todos e seu plano de destruir o planeta parecia cada vez mais perfeito.
Shadow, junto com Eggman, conseguiu todas as esmeraldas, chegou até o canhão e o ativou. Em poucas horas ele iria disparar. Eggman sí queria usar a ativação como uma ameaça e iria desativá-lo assim que os governantes entregassem o controle do planeta para ele. Mas Shadow não permitiria isso. A destruição da Terra estava em contagem regressiva,e se Eggman tentase impedir o canhão,ele o mataria.
Sonic conseguiu chegar a tempo ao local e desativou a arma. Mas outro perigo iminente logo apareceu: a colônia estava em curso de colisão com a Terra! Nesse momento, Shadow estava sozinho em uma das salas da colonia, aguardando a colisão e pensando sobre seu passado. Quando a namorada de Sonic, Amy, que havia chegado na colônia junto com Sonic,se aproximou:
Shadow, todo mundo está fazendo o máximo pra sobreviver! Você tem que ajudar também!
Está tudo indo de acordo com o meu plano. Não há motivos para ajudar. Além, não há mais jeito de salvar ninguém
Shadow... Você esta enganado a respeito dos humanos... Eles fazem coisas ruins às vezes, mas essencialmente são bons. dê a eles uma chance... Por favor!
A última frase de Amy pareceu chocar Shadow. Ele finalmente se lembrou, agora com clareza, de todas as últimas palavras de Maria:
Shadow...Todas essas pessoas... Lá embaixo... Dê à eles uma chance... De serem felizes.
Shadow derramou uma lágrima, e saiu da sala. Seu plano havia sido realmente perfeito... E agora era hora dele próprio desfazê-lo. Shadow chegou junto com Sonic à sala principal da A.R.K. (tendo inclusive que enfrentar o seu irmão mais novo, Biolizard. Knuckles, que estava junto com eles, usou a esmeralda-mestre para parar as esmeraldas chaos, mas alguma coisa deu errado.
As esmeraldas foram retiradas, mas a colônia ainda continuava seguindo rumo à Terra! Em alguns minutos iria colidir. O Biolizard, que havia sido derrotado por Shadow, tinha se fundido com a colônia e a levava em direção ao planeta azul. Parece que Gerald também havia programado uma vingança , afinal...
Shadow e Sonic usaram as esmeraldas chaos para se transformarem em Super Shadow e Super Sonic, e depois de mais uma vez vencerem o Biolizard, usaram o golpe chaos control (a marca registrada do Shadow) para teletransportar a colônia para um local seguro. Shadow havia perdido a vontade de viver, e deixou seu corpo cair na atmosfera após a luta dizendo apenas:
Maria... Isso é o que você queria, certo? Essa é a minha promessa que fiz a você.
Assim terminou o jogo Sonic Adventure 2,com a Terra salva e todos achando que o Shadow havia morrido (inclusive os jogadores).
Mais tarde,descobrimos que ele estava vivo (ele é imortal, afinal), e fora resgatado pelo Eggman.
Shadow sofre de
amnésia, e seu jogo-solo é centrado na busca por suas "origens", e propósito de sua criação. Seu jogo-solo é também muito centrado na sua escolha entre o bem e o mal. Nele começa uma guerra de quatro lados: as forças armadas da G.U.N. que está lutando contra os aliens invasores, os heróis Sonic e cia. que lutam pela humanidade, a armada de Black Doom, vindos do Black Comet que estão tentando dominar o planeta e em outro lado Dr. Eggman liderando os robôs, tentando se aproveitar do caos para construir o seu império. Cada lado tenta puxar Shadow para si, pois sabem que ele pode fazer a diferença nessa guerra. Shadow aparece agora no game mais conhecido como Sonic Next Gen, ou Sonic The Hedgehog [xbox 360/ps3], neste game ele tem muita aproximidade com Rouge The Bat e Omega, seus únicos agora chamados também de 'amigos' oque não é mais segredo.Rouge é a que mais o entende por terem passado vários momentos juntos, então ela é mais próxima do ouriço negro, apesar de tal frieza, Shadow guarda sentimentos pela morcega (?), causando uma disputa para os fãs entre ele e Knuckles.Conseguiu se tornar um dos personagens mais favoritos da série Sonic, pelo seu estilo 'dark' a parte, juntados com sua parte heróica, que sempre são bem vindas na hora certa.Shadow ainda é e sempre será um mistério.

domingo, 9 de setembro de 2007


A raposa da estrela é convidada para parar Andross e conservar o sistema de Lylat. A raposa conduz a uma raposa nova da estrela durante todo as batalhas no sistema de Lylat, funcionando em aliados e em inimigos igualmente. Seu friendship com cinza da conta é revelado durante uma destas missões, e vai também dedo do pé-à-dedo do pé com lobo O'Donnell do lobo e de outro da estrela. Uma vez que a raposa da estrela alcança o venom, lutam através de seu linhas ou lobo defensivo da estrela toda a maneira à base de Andross, dependendo de que a rota o jogador faz exame. Apesar dos protestos de sua equipe, a raposa entra sozinho e luta Andross. A raposa sae então enquanto Andross ' base explodem atrás dele. É unclear se James estava realmente vivo ou se esta era alguma sorte do ghost ou do outro apparition durante uma rota, mas uma pode ver um feixe do vôo da luz afastado na distância enquanto a equipe felicita a raposa para um trabalho feito bem. Dirigem para trás a Corneria, onde as ofertas da pimenta integrar oficialmente a raposa da estrela no exército de Corneria. A raposa declina, dig que preferem as coisas da maneira são agora. A raposa é dita logo pelo ROB através do comunicador que a raposa grande está preparada para sair. A raposa e a equipe saem então de Corneria para ir a seu trabalho seguinte.

Responsável pela entrada da Nintendo, uma empresa produtora de brinquedos e cards, no mercado de videogames; os Game & Watch foram lançados em 1980 e se tratavam de uma coleção de 59 aparelhinhos de tela de cristal líquido, cada um com um jogo só. Os títulos variavam entre criações originais e remontagens (com personalidade própria) de sucessos dos fliperama.
Os jogos Game & Watch mais sofisticados, como o arrasante
Donkey Kong, foram os primeiros dispositivos da Nintendo a usar o direcional em forma de cruz -- por sinal, idêntico ao que viria a ser adotado nos videogames domésticos a partir daí.
O sucesso foi tão grande que a Nintendo fabricou a série Game & Watch até 1991 (quando o Game Boy já era um sucesso mundial).Seu formato serviu de inspiração para o famoso Nintendo DS.

sábado, 8 de setembro de 2007


Koopa (Nokonoko em japonês) é o nome de uma raça de tartarugas fictícias da série de videogames Mario.
Apesar dos Koopas, ao lado dos
Shy-Guys e dos Goombas, serem os personagens inimigos mais comuns das séries Mario, ficou estabelecido que, na verdade, eles são a outra parte da população que vive em Mushroom Kingdom e, dependendo do jogo e da situação no enredo do mesmo,eles podem fazer parte das forças de Bowser ou não(visto que,hoje em dia,a Nintendo procura caracterizar as tropas de Bowser como os Hammer Bros. sendo os soldados).Isto também se aplica as outras raças,como os Shy-Guys,os Goombas,Boos,Bob-ombs e etc.
Há dois tipos de Koopa, os
Koopa Troopa, tartarugas bípedes,de casca geralmente vermelha e verde; o rei dos Koopas, Bowser e seus filhos, tartarugas com casca espetada, chifres, garras, dentes afiados e geralmente capazes de cuspir fogo.
O nome Koopa vem de
Kappa, um monstro japonês. No Japão, "Kuppa" é apenas Bowser.



Bob-Omb é um personagem da série de jogos Super Mario. Bob-omb é uma bomba com olhos, pernas e uma chave de corda. Eles aparecem pela primeira vez em Super Mario Bros. 2, e agem como inimigos na maioria dos jogos, mas em Super Mario 64 e Paper Mario existem Bob-ombs amigaveis. Bob-omb também aparece no filme Super Mario Bros..

Princess Peach (ou Princesa Peach em português) é uma personagem de ficção na série de jogos para videogame Mario da Nintendo. Anteriormente chamada de Princess Toadstool, hoje os jogos atuais da série esclarecem que seu nome inteiro seja "Princess Peach Toadstool", porém, adota-se o nome de "Peach" ou "Princess Peach" para conversas informais. Peach reina o Mushroom Kingdom, com vários serventes Toads. É suspeita de ter um interesse amoroso por Mario. Peach era referida na América do Norte como Princess Toadstool, até Super Mario 64 ser lançado, onde ela assinava como Princess Toadstool, Peach. A primeira aparição da princesa na série é no jogo Super Mario Bros., onde foi raptada pelo vilão King Bowser e deve ser salva pelo herói encanador Mario. A princesa aparece em inúmeros jogos da série e em alguns dele é um personagem jogável. Ela é protagonista do jogo Super Princess Peach.

De acordo com a cronologia e a história da série, Samus Aran foi a única sobrevivente da colônia K-2L quando os
Space Pirates arrasaram o lugar, sendo criada, desde então, pela raça alienígena Chozo e enviada a um treinamento especial, onde com 14 anos de idade ganhou a Power Suit (uma armadura de combate feita com base em um esqueleto de um Chozo ). Com o passar do tempo, Samus fez missões que eram consideradas impossíveis, mas não terminou o treinamento de soldados da Galactic Federation e se tornou caçadora de recompensas.
Sua primeira grande missão fora destruir as reservas de
Metroids dos Space Pirates em Zebes, derrotando os líderes Kraid, Ridley e Mother Brain no processo.
Depois, acabou com os experimentos dos Pirates envolvendo o mutagênico Phazon, investigou um poder misterioso no
sistema Alymbic (enfrentando 6 caçadores concorrentes ao mesmo tempo), e em busca de soldados da Federação perdidos no planeta Aether, salvou os nativos de invasores de uma dimensão paralela.
Em certo ponto, a Federação Galática pediu para Samus exterminar os Metroids em seu planeta natal, e a caçadora matou todos, menos um, entregue para os cientistas da federação. Porém Ridley sequestrou-o, e Samus seguiu-o até Zebes.

The Legend of Zelda (Zelda) é uma série de
videogame da Nintendo criada por Shigeru Miyamoto, o mesmo que criou grandes obras como Mario e Donkey Kong, em 1986. Os jogos se passam no reino de Hyrule, num ambiente de fantasia. A jogabilidade mistura aventura e ação com elementos de RPG. A série é muito apreciada por suas tramas complexas, quebra-cabeças que são encontrados nos calabouços, jogabilidade e pela superprodução.
O protagonista é o jovem guerreiro
Link, cuja missão corrente é salvar o reino de Hyrule, a Princesa Zelda e proteger a Triforce, o símbolo deixado pelas deusas, que pode trazer ao mundo uma era de harmonia e prosperidade, mas pode destruí-lo se cair em mãos erradas. O antagonista é Ganon (Ganondorf). Mas a medida que a série progredia, a velha história do "salve a princesa" era expandida, incluindo por exemplo viagem no tempo.
Para criar o tema de Zelda, Miyamoto se inspirou nas suas andanças como criança em
Kyoto, explorando cavernas e florestas, além de mitologia nórdica e japonesa. O nome Zelda, segundo o autor, vem da esposa do famoso escritor norte americano Francis Scott Fitzgerald, seu nome completo era Zelda Sayre. Myiamoto disse haver gostado da sonoridade do nome.

sexta-feira, 7 de setembro de 2007


Toad (conhecido como Kinopio no Japão) é um cogumelo humanóide da série de jogos Mario, da Nintendo. O Toad original, de colete azul, é representado por ser um servo e um escudeiro da Princesa; além de fazer várias outras tarefas, é mais comum encontrá-lo vigiando o interior do castelo. Apesar desta diferença, os Toads devem ser encarados como uma raça distinta do Mushroom Kingdom, e considerar que eles (e elas) podem não só ser servos (como o original), mas sim viver normalmente, com rotinas, família, deveres, etc. (o manual do jogo Paper Mario refere-se aos Toads como um "povo cogumelo"). O nome Toad pode significar tanto de toadstool (literalmente "cogumelo") como toady ("servo leal").
Toad também é o nome dado em inglês para Sapo!
Toad também é um personagem do desenho X-Men
Shy Guy é conhecido no Japão como Heihõ e como diz o nome (Shy=Tímido Guy=Garoto) é muito tímido. Os Shy Guys são pequenas pessoas que se vestem com roupas que combrem totalmente o corpo, e sempre usam máscaras. Ninguém sabe como é o rosto de um Shy Guy porque eles são muito reservados e não se abrem para pessoas que não seja Shy Guys também. Há varias "espécies" de Shy Guys, cada um com uma habilidade especial, como Medi Guy (que cura seus aliados), Pyro Guy (que usa ataques de fogo), Spear Guy (que parece primitivo e ataca com lanças), Sky Guy (que flutua no ar com balões e atira pedras com seu estilingue), Anti Guy (Shy Guy preto extremamente forte) e muitos outros. Alguns Shy Guys são únicos, como General Guy e Gourmet Guy (Paper Mario), Game Guy (Mario Party 3), Petal Guy (Mario Party Advance).

Goomba, conhecido no Japão como Kuribõ, é um inimigo clássico de Mario. Os Goombas se parecem com seres de grandes cabeças, pequeno corpo e pés. Sua cor é marron, e geralmente, os Goombas são pequenos, mas alguns são diferentes, como o Goomba King (que é enorme) e os Red e Blue Goomba (Red é vermelho e Blue é azul) de Paper Mario. Existem vários tipos de Goombas: Paragoombas, Spike. Alguns Goombas "do bem": Goombario e sua família (de Paper Mario), Goombella e Professor Frankly (de Paper Mario The Thousand Year Door), Goombob (de Mario Party Advance).

Piranha Plant, conhecida no Japão como Pakkun Flower, é uma planta carnívora, geralmente vermelha com pintas brancas, que vive em esgotos ou em terra. As Piranha Plants atacam, cospem bolas de fogo e mordem qualquer um que chegar muito perto e elas são muito hóstis. Há algumas Piranha Plants que são diferentes, algumas vivem no gelo, outras vivem em terra e outras vivem até em lugares quentes e na lava, como é o caso de Lava Piranha. Em alguns jogos de Mario, como Super Mario Kart: Double Dash!, existe chamado Petey Piranha, um Piranha Plant bípede, com pétalas. Parece ser como Waluigi: aparece somente em jogos esportivos da série Mario.

Boos são os fantasmas inimigos do Super Mario. Apareceram pela primeira vez em Super Mario Bros. 3. Mesmo sendo fantasmas podem ser mortos de diversas maneiras: com uma estrela, com um casco de Koopa, jogando um martelo (possível apenas em Super Mario Bros. 3, que é o único jogo em que Mario pode atirar martelos, com um item especial). Em Super Mario 64 é possível matar um fantasma com um soco. Quando se olha na direção deles, eles param e ficam "invisíveis", mas quando se vira de costas para eles, eles vão em sua direção e tentam te atacar. Em Super Mario World, surgem tipos diferentes de Boos: os que ficam se mexendo e batendo pelas paredes mesmo quando você olha em sua direção, e os que em vez de ficar invisíveis viram blocos quando você olha para eles. Também em Super Mario World, há um chefe Boo, o Big Boo, que precisa ser atingido por três blocos para morrer. Em Super Mario World 2 é impossível matar os Boos. Em seguida nas novas versões dos jogos do Mario, o Boo ficou tão famoso que se tornou uma das opções de jogadores (como em Mario Party 7 para Gamecube) e, ao invés dele, os inimigos são os "pink Boos" (boos de cor rosa que mudam de forma).Em New Super Mario Bros, eles são invençiveis, e alguns desloca-se inpirando ar tornando-os maiores e mais poderosos, mas têm que ispirar,espirar...Assim suçessivamente.

Yoshi (
Japonês: ヨッシー ) é um personagem de video game criado pela empresa japonesa Nintendo. É uma espécie de dinossauro (inicialmente projetado para ser um Dragão) que possui uma língua muito longa, pegajosa, e que pode engolir quase qualquer coisa, mesmo as coisas que são muito maiores do que ele. Quase tudo que ele engole é transformado em um ovo, para que se possa jogar como uma arma. Prefere frutas, embora possa comer outras coisas, incluindo criaturas vivas. Mesmo tendo dentes, estes raramente são vistos ou usados pois a ilha que os yoshis vivem é longe e é raro achar eles em Mushroom Kingdom(onde a princesa Peach governa). Há vários tipos de Yoshis, com uma variedade de cores (verde, azul, azul-claro, amarelo, laranja, vermelho, roxo, cor-de-rosa, preto, branco e marrom).
O Yoshi ficou famoso quando estrelou em seu primeiro jogo,
Super Mario World, servindo-se como montaria para o Mario e o Luigi, aumentando as habilidades dos heróis do jogo e permitindo-os ser atingidos sem sofrer danos, quando montados no Yoshi. Yoshi também é um personagem que tem muito carisma por isso mesmo nos anos seguintes estrelou jogos só seus como Yoshi Island (Snes), Yoshi Story (N64), Yoshi Topsy Turvy (Gba) e mais recentemente Yoshi Touch & Go (DS). Yoshi já foi até lutador nos jogos da série Super Smash Bros.

Wario (ワリオ, Wario?) é um inimigo de Mario nos videogames. Ele é muito parecido com o Mario, e são considerados primos; fato dito pela revista Nintendo Power. Assim como Mario e Luigi, Wario é irmão de Waluigi.
O nome Wario vem da combinação das palavras Mario e warui (que significa mau em Japonês).
Sua primeira aparição foi em 1992 como adversário de Mario no jogo
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins para Game Boy. Depois estrelaria sua própria série, a Wario Land. Em 2003, a Nintendo lançou a série Wario Ware, Inc., em que Wario compra um computador velho e abre uma empresa de games, convidando seus amigos Jimmy T., Mona, 9-Volt, Dribble e Spitz, Orbulon, Dr. Crygor e Kat e Ana. Cada jogo tem diversos mini-games.

O Rei Bowser Koopa, conhecido no Japão como Daimaō Koopa (クッパ , Kuppa, em
japonês), ou somente Bowser, é o principal vilão do universo Mario, consagrada franquia da Nintendo, e também um dos mais famosos vilões da empresa. Ele é o Rei de todos os Koopas, uma espécie similar a tartarugas super-desenvolvidas.
Geralmente, Bowser rapta a
Princesa Peach, e os irmãos Mario (ou às vezes apenas Mario) rumam para salvá-la. Bowser apareceu nos games pela primeira vez em Super Mario Bros. e continuou como arqui-inimigo de Mario desde então. Suas aparições não foram, entretanto, apenas como vilão. Em alguns jogos Bowser faz o papel humorístico (como em Paper Mario: The Thousand-Year Door) ou até como parte da equipe (como Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars).

Waluigi é um personagem fictício criado pela Nintendo para a série de jogos do Mario.
É a versão má de
Luigi da mesma forma que o Wario é para Mario.Sua primeira aparição foi em Mario Tennis,para Nintendo 64. Como confirmado pela Nintendo da Europa,Waluigi é primo de Mario(e, consecutivamente, de seu irmão Luigi) e é o irmão de Wario.
Ele,juntamente com seu irmão,vivem em seu palácio com muita mordomia e cheio de tesouros (encontrados nas aventuras de Wario);localizado em um deserto perto de
Mushroom Kingdom,como mostra as séries "Wario Land".Já na série Wario Ware,ele não aparece morando com o irmão Wario,e fica indeterminado onde ele possa estar vivendo.
Uma curiosidade é que o personagem Waluigi não foi criado pela empresa Nintendo,e sim pela Camelot,responsável por títulos como
Mario Tennis e Mario Golf.Provavelmemte,a empresa desenvolveu a idéia para que Wario pudesse ter um parceiro lógico (como Mario tem Luigi,Peach tem Daisy,etc.) permitindo a ele jogar em duplas no título Mario Tennis. É provável que a Nintendo não usou muito esse personagem em suas séries,como Super Smash Bros. Brawl e Super Mario 64 DS pela mesma razão.Semelhantemente,a Camelot,em seu título Mario Tennis: Power Tour,colocou apenas Waluigi;entre Mario,Luigi,Donkey Kong e Peach;como o personagem jogável em seu jogo,deixando de fora seu irmão Wario.
Familia Kong

Candy Kong: Candy é uma macaca de cabelos loiros e linda,ela aparece em Donkey Kong 64 e em Donkey Kong Country 1. Todos os macacos se apaixonam por ela. Candy é linda e charmosa, seus beijos são de cura. Ela aparece primeiramente na série Donkey Kong Coutry 1 ajudando o jogador a gravar o jogo. É uma personagem muito romântica, manda beijinhos e faz posses (DKC1), e que gosta muito de dançar, como mostra o 1° jogo da série do Game Boy Advance, onde você deve imitar seus passos em um dos mini-jogos. Dizem que é a namorada de Donkey Kong. Candy aparece também em outros jogos como Donkey Kong Land, do GB, e Donkey Kong Coutry Advance, do GBA, sempre com a mesma missão.
Cranky Kong: O primeiro dentre todos os Kong's existentes. Seu nome era Donkey Kong no primeiro jogo de Mario, mas quando foi lançado Donkey Kong Coutry, ele passou a se chamar Cranky e Donkey Kong passou a ser o Kong protagonista. Cranck foi o primeiro inimigo de Mario, antes mesmo de Bowser. Ele é um macaco muito experiente e sempre está aconcelhando os Kong's mais jovens sobre o que devem fazer.
Chunky Kong: Ele é mais um dos misteriosos personagens de Donkey Kong 64. Seu grau de parentesco entre os Kong é de irmão mais velho de Kiddy, o que já era de se esperar, porque ele é grande e forte como o irmão. O último comentário sobre Chunky foi a controvérsia da música Donkey Kong Rap que foi mudada no jogo Super Smash Bros. Melee, em Donkey Kong 64 havia uma frase dizendo "one hell of a guy", e no Smash mudaram para "one heck of a guy" quando incluiram na letra da música.
Diddy Kong: Criado pela Nintendo para ajudar o seu amigo Donkey Kong em 1994 no jogo Donkey Kong Country, Diddy fez muita fama na Nintendo e em seguida protagonizou o 2° jogo da série com Dixie, mas foi raptado no 3°. Apareceu também em D.K. Land (GB). Depois de (pouco) tempo sumido, ele voltou em jogos como Donkey Konga e a série de jogos esportivos do Mario (Kart, Tennis, etc). Seus detalhes característicos são: boné vermelho e camiseta vermelha com estrelas na frente, o número certo de estrelas é difícil se dizer, as vezes aparece com 1, 2 ou até 3 na estampa. No desenho oficial da Nintendo aparece apenas 1 (nem sempre). Muito bagunceiro e atrapalhado, usa seu rabo para tudo, consegui até mesmo se equilibrar em cima dele.
Dixie Kong: Dixie, em sua primeira aparição ajudou Diddy a salvar Donkey Kong no jogo de sucesso Donkey Kong Coutry 2. Logo após ela aparece junta a Kiddy, agora em um jogo com seu nome, o último da serie D.K. Country, no qual precisaria agora de salvar Diddy e Donkey. Com a força de seus cabelos ela consegui voar e se pendurar com facilidade, esta é sua maior habilidade. Criada em 1995 pela Rareware, está até hoje entre os Kong's e faz muito sucesso.
Donkey Kong: Donkey Kong é um velho personagem, estreiou no jogo, com o seu nome, que serviu de trampolim para a fama de Mario. Ficou esquecido por um tempo. Tentou-se reavivar D.K. Jr. em Super Mario Kart, mas não foi à frente. Só quando surge da Rare a idéia de criar o jogo D.K. Country, que estrearia ele mesmo e Diddy, foi que seu nome voltou a ser conhecido no mundo todo. Continuou-se a saga com mais 2 séries (2 e 3) e depois disso só ganhou espaço na Nintendo; em Mario Kart, do N64, no famoso Super Smash Bros. e em jogos estreados por ele mesmo. Seus detalhes característicos são: usar uma gravata vermelha onde estão gravadas suas iniciais, é a sua única peça de roupa. Grandalhão e muito forte, chega a ser um pouco rude também.
Donkey Kong Jr.: Além de parecer muito criança ainda, é um dos Kong's mais velhos, seu nome surge em 1982 no arcade também chamado Doneky Kong Jr, jogo onde ele deve salvar seu pai Donkey Kong se arriscando entre inimigos. Se torna, a partir daí, um personagem memorável para a Nintendo e retorna, mais tarde, em Super Mario Kart, para SNES, mais gordo e com a aparência do Donkey Kong (pai). Em Mario Tennis 64 ele volta como personagem selecionável e pode jogar junto a seu pai. Impecável no visual anda sempre com uma regata que leva a letra "j" maiúscula de Junior.
Funky Kong: Funky é amigo dos Kong's desde o primeiro jogo da série Donkey Kong Country, onde os trasportava para todo lugar. No terceiro jogo da série ele passa a fabricar os transportes dos Kong's. Funky tem um "tipão" de surfista malandro, sempre com sua prancha, óculos de sol, sandalhas, uma bandana na cabeça e uma enorme de uma medalha no peito.
Kiddy Kong: Mais um dos Kong's, criado em 1996 para ajudar Dixie a salvar Donkey e Diddy. Adora morder seu pijama azul na altura dos pés. Um bebezão Kong, Kiddy parece não ter sido muito lembrado pela Nintendo ultimamente em bons papéis ao lado de sua família. Tornou-se famoso após Donkey Kong Coutry 3. Seu jeito engraçado e brincalhão de ser encantou vários fãs. O seu grau de parentesco com os Kong's é de irmão mais novo de Chunky.
Lanky Kong: Talvez seja um dos Kongs com a história mais desconhecida de todas. Não se sabe bem qual é o seu grau de parentesco com os Kongs, mas sabe-se que ele não é da mesma espécie. Ele aparece apenas em Donkey Kong 64 ao lado de seus amigos.
Swanky Kong: Swanky é mais um dos Kongs famosos. Ele aparece no Donkey Kong Coutry 2 e 3, onde é possivel divertir-se em seus jogos e ganhar itens, bananas e etc. O grau de parentesco com os Kongs não esta bem definido, mas acham que Swanky é o irmão mais novo de Donkey Kong por causa da grande semelhança que há entre os dois. Ele também faz participação especial no jogo Mario Superstar Baseball. Está sempre sorrindo e mostrando seus dentes de ouro, pois é disso que ele mais gosta.
Tiny Kong: Acredita-se que Tiny seja a irmã mais nova de Dixie Kong e prima de Chunky e Kiddy. Sua história é desconhecida e pouco se sabe sobre ela. Tiny é uma linda macaquinha e namorada de Donkey Kong. Ela aparece em Donkey Kong 64 (Nintendo 64), onde é salva por Diddy Kong no segundo mundo (Angry Aztec), e é a terceira personagem a abrir.
Wrinkly Kong: Wrinkly Kong é a velha dona da mansão Kong. Avó de Donkey e mulher de Cranky, Wrankly tem cabelos curtos, duros e enrolados, vive numa cadeira de rodas e aparece em Donkey Kong Country 1 e 2 e Donkey Kong 64.


Inicialmente, Luigi era um "clone" de Mario, apenas com mudanças na paleta de cores mas, através dos anos, Luigi começou a ser mais conhecido e conquistou fãs. Com isso, a Nintendo foi mudando, com o tempo, as suas características.A Nintendo ultiliza este fato como fonte de humor para os jogos mais atuais,como Super Mario 64 DS e Mario & Luigi: Superstar Saga,fazendo os personagens mais distintos,como Bowser ou os Toads,esquecerem ou não reconhecendo-o,fazendo-o chamar de "Mario Verde".
Em
Super Mario Bros. 2, Luigi já tinha uma diferença em relação a Mario e características próprias, como dar passos no ar enquanto pulava, permitindo, saltos maiores.
Em
Mario Party, Para Nintendo 64, ele já era mais magro e até mais extrovertido e menos aventureiro que Mario.
Já nos games para
Nintendo GameCube e Game Boy Advance, ficou mais "desengonçado", extrovertido e sem dúvida, menos corajoso que o irmão,.
Hoje em dia está certo que Luigi é mais alto que Mario, mais magro e mais covarde, mas, se seu irmão está em perigo ou em alguma situação de risco,demostra determinação e coragem, a ponto de enfrentar todos os desafios (como mostra
Mario & Luigi: Superstar Saga)
Por muito tempo, Luigi não participava das aventuras junto á Mario, e propõe-se, a partir de um comentário no jogo
Mario & Luigi: Superstar Saga, que ele fique "cuidando a frente da casa" quando não participa das aventuras. A comprovação vem em Paper Mario (N64), Em que Luigi fica sempre aos arredóres da casa enquanto o jogador se aventura. Hoje em dia, é comum ver Luigi ao lado de seu irmão em suas aventuras. Desde as origens foi um personagem alternativo para o Segundo Jogador, mas em jogos atuais, os jogadores podem inverter este caso. Pela mesma situação,A Nintendo ultiliza em seus jogos atuais esse fato como fonte de humor,pois Luigi nunca participava das aventuras junto com o irmão,e,assim,como o segundo jogador era menos conhecido,os personagens novos na série ,ou personagens mais tradicionais,como Bowser ou os Toads, acabam esquecendo quem ele é ou até mesmo não o reconhecem,como citado em Super Mario 64 DS e Mario & Luigi: Superstar Saga.
Luigi, em jogos de esporte da Nintendo, geralmente foi um "irmão gêmeo" de Mario em relação as habilidades. Em
Mario Tennis, Mario, Juntamente com Luigi, sempre tinham a habilidade, All-Around, que significa: "um pouco de tudo". Já em Mario Kart: Double Dash!!, Mario e Luigi possuem os mesmos especiais, bolas de fogo. Também, em Super Smash Bros. e Super Smash Bros. Melee, Mario e Luigi possuem os mesmos movimentos, com exceção do Smash B(B+>), em Super Smash Bros. Melee. Este fato não se aplica em Mario Golf; em que a habilidade de Mario é "draw"(tacada) enquanto a de Luigi é "fade" (desvanescido,desajeitado).

Em torno de 1980 Rodriguez Hiroyamoto estava desenvolvendo seu primeiro jogo eletrônico. Baseado no Popeye, sua intenção era tornar a Nintendo popular na América. O jogo foi escrito, mas logo depois a Nintendo perdeu os direitos do personagem Popeye. Miyamoto foi então solicitado para projetar um novo jogo baseado em suas próprias ideias. O resultado foi Donkey Kong, estrelando um personagem chamado "Jumpman" (que basicamente pulava de nível em nível, daí o nome) que tentava resgatar a namorada Pauline do gorila Donkey Kong. Para ser reconhecido como um ser humano nas telas de baixa resolução da época, foi adicionado um vasto bigode ao personagem. Mais tarde, alguém da Nintendo notou que Jumpman tinha uma impressionante semelhança com Mario, o senhorio italiano do escritório da Nintendo em Nova Iorque. Foi o que levou a se alterar o nome Jumpman para "Mario". O próximo jogo de Miyamoto, Donkey Kong Jr., estreou o nome "Mario". Este jogo também é o único a estrelar Mario como um vilão (o filho de Donkey Kong o caçava). Originalmente um carpinteiro, Mario logo passou a ser considerado um encanador (pelos canos do jogo Mario Bros.) e depois a um super-herói (pelo jogo Super Mario Bros.). Hoje em dia, juntamente com Luigi, ele pode ser considerado um super-herói encanador.